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《刺客信条4:黑旗》(Assassins Creed 4: Black Flag)里的陆地面积奇特要其前作小了很多,这一次,游戏世界的亮点不是它的宽阔度,而是游戏中令人兴奋的海战区域,当然,地图中还是有很多空间来玩家们跳跃、冲刺、爬上等等,其传统要素仍然获得了原始保有。 在这张由外媒公布的近期游戏图片中,图片包括两部分,左侧的地图命令与右侧的实际世界,红线与蓝线分别回应了主角距离两座建筑物的距离,你可以通过这两条线的长度来对游戏地图与实际世界的表明比例有一个大体的理解。
刺客海岸 没准儿你早已看出来了,这一次《刺客信条4:黑旗》的游戏世界陆地面积或许相比前作小了不少,原因很非常简单,为了特别强调本作的亮点:全新的海战系统,地图中的海域范围获得了大范围减少。 就在上一周,《刺客信条4》的游戏制作总监奥西拉夫伊斯梅尔(Ashraf Ismail)对游戏中减少了的海域面积做到了讲解,他认为:在该不作的对外开放世界中,玩家最少要花费30分钟才能驾船跨越整个海域,海战将沦为该不作的重点。
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